Thông tin tài liệu
Full metadata record
DC Field | Value | Language |
---|---|---|
dc.contributor.advisor | TS. Trần, Quý Nam | vi |
dc.contributor.author | TRẦN, SỸ TUẤN | vi |
dc.date.accessioned | 2024-03-19T03:20:01Z | - |
dc.date.available | 2024-03-19T03:20:01Z | - |
dc.date.issued | 2023 | - |
dc.identifier.uri | http://dlib.ptit.edu.vn/handle/HVCNBCVT/3576 | - |
dc.description.abstract | Đồ án được chia làm các chương như sau: Chương 1: Tiền sản xuất. Chương này tâp trung mô tả các tài liê ̣ u trong giai đoạn tiền ̣ sản xuất game : Ý tưởng, Concept, Pitch, Game Design Document và Prototype Chương 2: Giai đoạn sản xuất. Chương này tâp trung tiến hành phát triển bám sát theo ̣ các yêu cầu được nêu ra ở giai đoạn tiền sản xuất Chương 3: Hâu sản xuất.Chương này tâ ̣ p trung kiểm thử sản phẩm và sửa các lỗi phát ̣ sinh trong quá trình chơi game | vi |
dc.publisher | Học viện công nghệ bưu chính viễn thông | vi |
dc.subject | Đồ án | vi |
dc.subject | Bắn súng online | vi |
dc.subject | Photon Engine | vi |
dc.subject | Unity | vi |
dc.subject | Nguyên tắc tính điểm | vi |
dc.title | Xây dựng game bắn súng online theo nguyên tắc tính điểm sử dụng Unity và Photon Engine | vi |
Appears in Collections: | Ngành Công nghệ đa phương tiện |
Files in This Item:
Xin lỗi! Thư viện chưa thể cung cấp tài liệu bạn yêu cầu vì bạn không thuộc đối tượng phục vụ tài liệu số dạng toàn văn. Bạn có thể tham khảo bản in của tài liệu này tại Phòng đọc Thư viện (Tầng 1 - Nhà A3 hoặc gửi email yêu cầu về địa chỉ: ilc@ptit.edu.vn)